Lógica y Programación · Scratch Jr. · 5–7 años

Sus primeros pasos en el código,
jugando.

🏫 Curso Presencial 📍 Palma de Mallorca

Un curso de un año donde, con retos gamificados, cuadernos de lógica y Scratch Jr., aprende a ordenar sus ideas y crea sus primeras animaciones y juegos. En nuestra academia de Palma de Mallorca.

  • ✓Primera clase gratuita y sin compromiso
  • ✓Retos gamificados y ejercicios prácticos
  • ✓Grupos reducidos de máximo 10 alumnos
Clase de prueba gratis

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¿Qué hacen, qué aprenden y qué beneficios les aporta?

Primeros pasos en el código: se inician en la programación mediante retos gamificados y ejercicios prácticos, y utilizan cuadernos de lógica para estructurar su pensamiento antes de llevar sus ideas a la pantalla.

¿Qué aprenden?

Lógica tempranaComprensión de secuencias y del orden de las instrucciones.
Creación digitalDiseño de animaciones y juegos en Scratch Jr.
Conceptos de programaciónUso de ciclos, eventos y reacciones táctiles.
Pensamiento creativoTransformación de ideas en historias interactivas.
Resolución de retosPlanificación de sus primeros proyectos de código.

¿Qué beneficios les aporta?

Pensamiento computacionalFortalece la capacidad de resolver problemas de forma estructurada.
Habilidades socialesComunicación y trabajo colaborativo entre compañeros.
Confianza creativaPotencia la imaginación y la seguridad al ver sus ideas cobrar vida.
Autonomía cognitivaFomenta la curiosidad natural y el hábito de aprender.

Ficha del curso

EdadDe 5 a 7 años.
Duración de la claseSesiones de 60 minutos, una vez por semana.
FormatoPresencial en Palma de Mallorca, en grupos de máximo 10 alumnos y con todo el material incluido.
Resultado finalUn proyecto individual (juego con misiones o animación interactiva) presentado a sus compañeros.

El camino hasta su primer proyecto

Un curso académico completo, dividido en 8 módulos de dificultad creciente.

1

Algoritmos lineales

  • Ejecutor y algoritmo
  • Programa y bloque de memoria
  • Ejecución de programas
  • Programas de composición
2

Ciclos

  • Qué es un ciclo
  • Algoritmos de ciclos
3

Introducción a Scratch Jr.

  • La interfaz de Scratch Jr.
  • Eventos y comandos de «Movimiento»
  • Comandos de «Apariencia»
  • Ciclos en Scratch Jr.
4

Eventos y animación

  • Eventos y operaciones en paralelo
  • Cambios automáticos de escenas
  • Creación de una animación
  • Grabación y uso de sonidos
5

Mensajes

  • Qué son los mensajes
  • Uso de mensajes en un juego
  • Un botón para controlar a un personaje
6

Declaraciones condicionales

  • La condición de toque
  • Transferencia de mensaje al tocar
  • Creación de un juego con animación
7

Implementando una mecánica de juego

  • Planificar un proyecto individual
  • Crear un proyecto individual en Scratch Jr.
  • Presentaciones de proyectos
8

Proyecto final

  • Elegir un proyecto individual y planificarlo
  • Implementar el proyecto: juegos con misiones o animaciones interactivas

Horarios presenciales

Clases de Fundamentos de Programación en nuestro centro de Palma, con plazas disponibles en este grupo:

event
Jueves
17:30 – 18:30
Scratch Jr. Lógica Algoritmos Animaciones Juegos
Sus primeras historias y juegos

Imagina su cara cuando vea moverse en la pantalla el personaje que él/ella ha programado

Antes de tocar la pantalla, ordena sus ideas con cuadernos de lógica; después las convierte en animaciones, historias interactivas y juegos con Scratch Jr. Aprende a pensar paso a paso, a probar y corregir, y a presentar su proyecto a los compañeros, todo jugando.

⏱️
60'
Clase semanal
👥
10
Alumnos máx.
🎯
5–7
Años

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La primera clase es gratuita y sin compromiso. ¡Ven a conocernos!

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¿Tienes dudas? Aquí las resolvemos

Todo lo que necesitas saber antes de apuntar a tu hijo/a al curso de Fundamentos de Programación.

¿A partir de qué edad pueden apuntarse?

El curso está pensado para niños y niñas de entre 5 y 7 años. Si tu hijo/a está fuera de ese rango, contáctanos y te orientamos hacia el curso más adecuado dentro de nuestras rutas formativas.

¿Necesita saber programar para apuntarse?

No. Es un curso de iniciación: los alumnos se inician en la programación desde cero, con retos gamificados y ejercicios prácticos.

¿Qué es Scratch Jr.?

Es un entorno de programación por bloques pensado para los más pequeños. Se encajan piezas gráficas, sin escribir código, para crear animaciones, historias interactivas y juegos.

¿Cuánto dura cada clase y con qué frecuencia es?

Las clases son semanales, con sesiones de 60 minutos, en grupos reducidos de máximo 10 alumnos para que cada uno reciba atención personalizada. El material lo ponemos nosotros.

¿Las clases son presenciales u online?

El grupo de Palma se imparte de forma presencial en nuestra academia. Si prefieres la modalidad online, contáctanos y te contamos las opciones disponibles.

¿Cómo sé si este es el curso adecuado para mi hijo/a?

Lo más sencillo es reservar la clase de prueba gratuita. Antes de la primera sesión hablamos contigo para conocer sus intereses y nivel, y te confirmamos si Fundamentos de Programación es la mejor opción o si otra ruta encaja mejor.

¿Qué viene después?

Es la puerta de entrada al resto de rutas formativas: cuando crezca puede continuar, por ejemplo, con Programación Visual con Scratch. Te ayudamos a elegir el siguiente paso según sus intereses.

The Future Coding Standard
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